FPS游戏
fps游戏一般指第一人称射击游戏。第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
FPS现今三大名著。
1.战地系列:射击娱乐游戏里面最有战场气氛的,战场模拟里面最娱乐的游戏。上天入地无所不能,海陆空三军任君翱翔。
每一个东西单独拿出来都不算最强,但是重点就是一个多元,可以玩的很激情,也可以玩的很逗逼。喜欢cqb的可以去监狱地铁运河tdm,喜欢开着坦克飞机狂轰乱炸的可以去玩大征服。可以专研的东西很多,可以找到的乐趣很多,感觉有点像FPS界的GTA。
2.使命召唤系列:最紧张刺激,最爽快的FPS游戏之一。我个人比较喜欢T组做的bo系列,节奏快,刺激肾上腺素,不需要开黑就能自己爽。考验人纯粹的反应,枪法次之。多种技能和配件可以搭配出不同的玩法,例如跑刀流,就是刀子捅不用枪,还有盾牌流,就是盾牌上不用枪。
最新的bo3对jetpack的运用非常的好,比泰坦扑街不知道高到哪里去了,还新增了职业系统。哦,忘了说了,COD的连杀技能跟战地RPG打坦克得到的快感可谓不相上下。一瞬间就是几个人头,那个爽。
PS:这年头你说到COD还在谈剧情?你在开玩笑?
【评价:单人开黑差别不大,追求的是极致的爽,能够利用闲余时间来几盘。】
3.反恐精英系列:CS纵横国内外多年,经久不衰,除了G胖经营的好,游戏本身素质也是非常重要的。CS没有载具,没有技能,不能快跑,买枪还要算经济。这些都注定了他不如其他的游戏快餐,而CS里面枪械的伤害又偏高,那就造成了CS这个游戏对枪法和反应的要求比其他游戏都要高的多,不仅要反应快,还要能精确命中头部。CS如此经典也不用我多说什么了。
【评价:需要大量的练习,投入时间和精力才能玩好,但是一旦玩好了,每一盘胜利得到的快感比其他游戏都大。】
(4)武装突袭系列:最最贴近战场的游戏。真正的战场不是RPG打飞机,坦克轰轰轰。而是长途奔袭,步步压进,时时刻刻的侦查,寻找有利位置,最后达成目标。有人说这游戏是军迷玩的,正常人玩不了。那我只能说是你们太快餐了,不是游戏太难。诚然,arma是比其他游戏复杂,但是如果你去论坛还是贴吧,看一下步兵教程,10分钟不到足以能够玩耍了。很多键位根本不常用,如果你连几分钟的学习成本都负担不起,那基本也就告别游戏了。
(5)彩虹六号:彩虹六号历史已久,然而自爱国者取消了以后,彩虹六号第一次走上了多人PVP的道路。从一开始的预告片就可以看到,育碧想的很好,战术,配合,闪电战,攻防战。然而玩家的心思你别猜,蹲逼,坑比,打队友,防守方直接出门压进攻方。
整个游戏比较考验对地图的熟悉程度,还有对敌方的侦查。被人知道你在哪,就输3成了。加上游戏伤害非常的高,而且地图小,转角特别多,随时就能转角遇到爱,氛围比较紧张。对新人的友好度也比较低。
(6)荣誉勋章系列:老牌游戏,曾经是EA企图用来抗衡COD的作品。一开始在二战主题的时候可谓风头很猛,也是最早一批尝试大场面,电影化的游戏之一,可以说COD一开始是不如MOH的,而且到了后期,创新不足。为了抗衡现代战争出了一个2010。枪模挺好,情节设定什么的也蛮真实的,但是比起同期的COD差的太远,多人做的也是不怎么好玩。到后面的战士直接扑街,引擎阉割版,破坏场景也不如战地。IGN直接打了低分。打折我都没有买。
(7)求生之路系列:从求生之路第一部到现在,已经有8个年头,最上一部距今也有7年了,但是热度依然很高,现在还有2万左右的在线率。本身游戏在画面,操作,音效,场景表现等各方面均表现出色,血腥暴力,以及尸群的压迫感直到现在也十分的有特色。人类和丧尸的PVP十分新颖,平衡性上佳,职业的PVP比赛也非常的有看头。再加上支持MOD拓展,各种RPG服,第三方地图层出不穷,可以说是全体玩家给L4D续了命,加了不知道多少年,才可以火爆至今
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(8)无主之地系列:大部分第一次玩的人都会有一直眼前一亮的感觉,画面采用了卡通渲染,艺术表现夸张,在游戏界也非常的新奇。游戏的角色设定和台词设计就如画面一样夸张又疯狂。与其说是FPS游戏,不如说是FPS版的大菠萝,无论是人物升级、技能树,剧情的推动都非常的像,掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。
游戏的手感尚可,角色设定有趣而有魅力,各种主线支线任务数量众多。如果你喜欢刷刷刷,那么也会喜欢这个游戏。
(9)生化奇兵系列:实在惭愧,虽然我库里面有生化奇兵全集,但是我根本没有打完,无限打了几个小时就无限跳出,中途放弃啊。短短几个小时让我印象最深的是美轮美奂的美术风格,哥伦比亚真是犹如仙境一般。最赞的当然是,能够与场景活动,可爱迷人的伊丽莎白。音乐,剧情都可以说是上佳,战斗手感略差。
精雕细琢的艺术品,技术力与美工,游戏性与剧情深度的完美结合,单机游戏的巅峰之作,再次证明了无论网络游戏再怎么发展,单百利app机游戏始终有其无法取代的魅力。
(10)传送门系列:你是否已经厌倦了战争,那么有一款他不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。游戏的关键在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种谜题。画风鲜艳舒适,要说是上一年出的游戏我都信。谜题不枯燥,不过需要灵活的思维才会比较好解,而且支持双人联机,基友搞基,闷骚泡妹必备游戏。而且游戏剧情本身也不错哦。
(11)叛乱系列:脱胎于一个mod,实际上可以说是武装突袭的cqb爽玩版,全是cqb地图,武器后坐力比CS小点,伤害一枪倒,武器有一定程度的自定义,有多种兵种。没有敌人报点,没有击杀提示。找人全靠眼力。猥琐才是王道。
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(12)红色管弦乐系列:带你体验最真实的二战。抢滩登陆,孤军守城。你冒着重重的机枪火力往堡垒冲,身旁的战友犹如麦子一样纷纷倒下,时不时还能看到喷火器的烈焰,身边传来的还有坦克的轰鸣。
(13)地铁系列:地铁2033,地铁最后的曙光。由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,地面上遍布着高能的辐射,后来还出现了各种的变异怪物,为了求生,人类躲藏于地铁之中,苟然残喘。
地铁系列并不是一款纯粹的FPS游戏,除了射击要素外,游戏融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格。游戏对末世的描写非常的令人印象深刻,荒芜的废墟,昏暗的环境,时不时出现的怪物,还有人类在地下形成的新的文化。这个游戏令人恐怖的不是jumpscare,而是深陷其中的压抑。
(14)潜行者系列:老毛子的游戏,现在新一代的人可能不太了解,我也只玩过两作,印象也不清晰了,就节选了别人的回答。
新颖的方面
射击系统。百利房间app
人物塑造与开放性结局。潜行者中的NPC决不是那种传统FPS中的无脑NPC,而个个都是有血有肉的。比如有人会偷你的东西,有人会像主角一样在变异点寻找神器等等。NPC之间都有串联,每个地区,每个人都不是孤立的,都被串联在的整个故事之中。如果一个角色被击倒,还可以选择久与不救,甚至队友死掉的结局都可以被改变。结局不是固定好的,而且根据自己的行动决定,光这一点我就能舔上半年。(毛式gal ?!
动态音乐和场景设计。场景设计是潜行者的主打牌之一,潜行者不是恐怖游戏,但出色的场景设计再搭配上动态音乐的烘托,气氛营造的十足甚至丝毫不输给恐怖游戏。
负重系统。如何合理利用负重是潜行者系列的精髓之一,避免了出现gta那种移动军火库的情况。
(15)孤岛惊魂系列:开放世界、据点争夺、杀戮打猎可以说是远哭系列,或者说成熟的远哭系列的主体,不同于COD,战地的线性。远哭系列就是要给你一个自由的世界,画面不出众,载具不丰富,技能也没什么特色,但有什么能比在一个小世界中想打谁就打谁更爽呢?不过跟AC系列有同样的缺点,重复度高。
但是有一点我要说的就是,远哭的剧情真的不错,特别是反派的塑造,无论是vaas还是pagan,给玩家留下的印象绝对超过主角本身,神经质的反派真的非常的吸引人的注意力,我这种跳CG狂魔都能看完反派说话。
1、孤岛惊魂系列
《孤岛惊魂》是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在Windows平台上运行。
2、生化奇兵:无限
《生化奇兵:无限》是Irrational 飞单机器人 Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
3、武装突袭
《武装突袭》是由捷克 波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。
4、求生之路
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。《求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
5、无主之地
《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,于2009年10月20日发行。由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。
6、泰坦陨落
《泰坦陨落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并由美国艺电公司发行的的第一人称射击网络游戏。该游戏于2014年3月正式发行。游戏主题是机甲和科幻,主要剧情为人类的发展与宇宙其他势力的冲突,游戏使用起源引擎制作,包括繁体中文版本。
Steam上哪些免费游戏值得一玩?
十大免费的是:《DOTA2》,《军团要塞2》,《战争雷霆》,《脏弹》,《战斗仪式》,《行星边际2》,《星际战甲》,《Unturned》,《Doki Doki Literature Club》,《PAYDAY 2》。值得玩的是《DOTA2》。
1、《DOTA2》。
就算玩家自嘲DOTA2已经过气,就算DOTA2的难度不适合每一个人,但是DOTA2的确就是目前最好的策略类竞技游戏。也是唯一一个游戏,可以让外国人倒戈自己的国家,来支持我们中国选手的游戏。中国在DOTA2的统治,可以说是传奇的,更是伟大的,中国对抗全世界,本来就是一部慷慨的史诗。
2、《军团要塞2》
守望先锋,为战而生,枪火游侠的鼻祖,虽然这几个游戏不存在抄袭的关系,但是不可否认,是军团要塞2开创了先河,多种多样的游戏模式,卡通快乐的场景,而且玩家都十分喜欢玩,会玩,不太在意输赢,没有素质的玩家有,但是大部分都可以不用管,可以说是一款玩起来,停不下来,忘不掉,同时也很喜欢的游戏。
3、《战争雷霆》
或许你玩过单核老年人世界,或许****船,或许你玩过空战666,但是你有没有想过把这些结合在一起?毛子的确应该飞一波妈,但是游戏给我们的乐趣的确是全方位多角度的,玩家有的时候多有的时候少,但总归一定有时间让你感受到全方位的游戏体验。
4、《脏弹》。
一款很特别的射击游戏,如果你深深地玩进去,会发现还不错,延迟很有爱,不算卡,带上加速器完全可以畅玩,玩起来类似守望先锋和CS的结合,有一定的战术因素,也有很强的射击因素,另外,不要用中文,中文不走心,机翻,而且是乱码。